Sites para visitar:
www.eyezmaze.com/eyezblog_en/blog/2008/02/grow_nano_vol3.htm
http://www.plastelina.net/
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1. O jogo apresenta sequências que tens que descobrir com a lógica de deixar o "desenho" mais feliz... são 6 opções que podes utilizar e com isso ter um único objetivo de deixá-lo feliz, com isso pode-se alcançar mais um nível para se vencer o jogo. Podemos dizer que o jogo não é hipertextual porque além de haver links eles não nos remetem para outras janelas e sim para sequência sendo uma multinearidade(tendo várias sequências).
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2. http://www.fernandalima.com.br/blog.html
http://www2.uol.com.br/luanapiovani/mundo/index.htm
Segundo, Primo existe dois tipos de Interação a Mútua que seria aquela que podemos criar, dialogar e até mesmo modificar e a Interação Reativa que te dá opções mas, não te dá a "autoridade" de criação: "é" ou "não é".
Desta forma, posso perceber que os dois Blogs tanto da Fernanda Lima quanto da Luana Piovani tratam-se de uma Interação Reativa que compõem-se por opções onde o receptor não pode modificar/criar o que o emissor posta, mesmo contendo a opção de mandar mensagens não se tem a pretenção de dialogar...
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3. As mídias de massa são caracterizadas por ter apenas um emissor o qual tem o poder de transmitir as informações para os receptores. Como exemplo das mídias de massa: televisão, rádio, dentre outros. Entretanto, as mídias digitais possibilitam que antes o "apenas" receptor possa ser emissor.
Um exemplo que para mim é básico são os fóruns.
http://www.babooforum.com.br/forum/
Em que as pessoas, fazem uma troca de experiências de um determinado assunto, e logo esse fórum é criado e moderado, possuindo os sub-fóruns que são classificados para dicas sobre assuntos relacionados.
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4. 
O jogo de Missionários e Canibais é lógico, porque não pode-se deixar o número maior de canibais porque se não "almoçam" os missionários. Desta forma, passa-se os missionários (todos) para a outra margem do rio e quem faz as atravessias para buscar os outros 2 canibais que ficam no lado inicial da margem é o 3º canibal. Desta forma, é um jogo que utiliza-se muito o mouse, tela e som. E é claro a lógica.
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5. As estratégias de Lost foram evidenciadas pois, um seriado que se fazia presente em um veiculo de massa não seria o bastante para ser alvo de todos, então traçaram estratégias que colocariam Lost em uma mídia digital. Assim, foram divulgados sites, blogs para que quisesse saber mais sobre os mistérios da ilha que cercara aqueles pobres e indefesos "SERES". Nesse site encontrada vários tipos de midia que servem para se interagirem, ou seja, para que as pessoas possam interagir.
Aqui vai um link do site lost Brasil http://www.lostbrasil.com/portal.php.